Quick Draw!
A downloadable game for Windows and Linux
Quick Draw!
ITA:
Comandi:
Spazio: Attacco
Esc: Esci dal gioco
Ciao a tutti, vi parla Manuel di JRPG, spero stiate passando una felice domenica!
In questo periodo sto studiando attivamente Paper 2D seguendo il corso di @Cobra Code e devo davvero ringraziare Stephen per le sue perle di saggezza, ho sempre lavorato in 3D ed ora mi sto tuffando nel magico mondo del 2.5D.
Quick Draw è il primo progetto del corso, è un gioco semplice che si incentra sui riflessi dove chi estrae la spada al tempo giusto vince.
Il gioco tuttavia non presentava varie opzioni e debug che ho provveduto ad implementare da solo così come il maestro ha incentivato a fare.
Nuove funzionalità:
Punteggi: Ora il gioco presenta punteggi per il giocatore e per il nemico, chi arriva prima a 10 vince la partita. In più il giocatore viene notificato con una scritta dinamica quando vince o perde.
Suoni: sono stati aggiunte musiche, suoni ed effetti speciali per ogni azione, turno e partita.
Particelle: Nuovi effetti speciali particellari come foglie al vento sono stati aggiunti per rendere la scena più dinamica.
Camera Work: Sono stati aggiunte vibrazioni di camera durante i vari impatti.
Localizzazione: Ho esteso lo studio in questione per ampliare la mia conoscenza sulla localizzazione dei testi, il gioco riconoscerà automaticamente la lingua del vostro sistema operativo e tradurrà il gioco di conseguenza, le lingue supportate sono:
Italiano, Inglese, Cinese semplificato, Russo, Spagnolo e portoghese!
Piattaforme: Ne ho approfittato per ampliare anche la mia conoscenza sullo sviluppo multi-piattaforma e la compilazione incrociata, adesso potete giocare anche da Linux! ( Purtroppo la Apple non consente la compilazione incrociata da windows quindi non c'è una build per Mac al momento, quando avrò i soldi me ne comprerò uno. ;) )
Questo gioco è un progetto non commerciale e gratuito che ho sviluppato per uso didattico, è vietata la distribuzione commerciale di tale prodotto poichè contiene risorse la cui licenza non è a scopo commerciale, tuttavia se vi sentite di donare qualcosa, è ben accetto e pagherò ulteriormente i miei studi per regalarvi prodotti sempre migliori.
Crediti: Ringrazio ovviamente Stephen ovvero @Cobra Code per quello che mi sta insegnando riguardo paper 2d.
Ringrazio Mrthenoronha, Euphrosyyn, Henryrichard, Chipiya Game Dev per i loro effetti sonori e musiche.
ENG:
Commands:
Space: Attack
Esc: Exit the game
Hello everyone, Manuel is talking to you about JRPG, I hope you are having a happy Sunday!
In this period I am actively studying Paper 2D following the @Cobra Code course and I really have to thank Stephen for his pearls of wisdom, I have always worked in 3D and now I am diving into the magical world of 2.5D.
Quick Draw is the first project of the course, it is a simple game that focuses on reflexes where whoever draws the sword at the right time wins.
However, the game did not present various options and debugs which I proceeded to implement myself as the master encouraged me to do.
New features:
Scores: Now the game presents scores for the player and the enemy, whoever reaches 10 first wins the game. Furthermore, the player is notified with a dynamic text when he wins or loses.
Sounds: Music, sounds and special effects have been added for each action, turn and match.
Particles: New particle special effects such as leaves blowing in the wind have been added to make the scene more dynamic.
Camera Work: Camera vibrations have been added during various impacts.
Localization: I extended the study in question to broaden my knowledge on text localization, the game will automatically recognize the language of your operating system and translate the game accordingly, the supported languages are:
Italian, English, Simplified Chinese, Russian, Spanish and Portuguese!
Platforms: I also took advantage of this to expand my knowledge of multi-platform development and cross-compilation, now you can also play from Linux! (Unfortunately Apple doesn't allow cross compilation from windows so there isn't a build for Mac at the moment, when I have the money I'll buy one. ;) )
This game is a non-commercial and free project that I developed for educational use, commercial distribution of this product is prohibited as it contains resources whose license is not for commercial purposes, however if you feel like donating something, it is welcome and I will pay further my studies to give you ever better products.
Credits: Obviously I thank Stephen aka @Cobra Code for what he is teaching me about paper 2d.
Thanks to Mrthenoronha, Euphrosyyn, Henryrichard, Chipiya Game Dev for their sound effects and music.
英语:
命令:
空间:攻击
Esc:退出游戏
大家好,Manuel正在和大家聊JRPG,祝大家周日愉快!
在这段时间里,我正在跟随 @Cobra Code 课程积极学习 Paper 2D,我真的要感谢 Stephen 的智慧,我一直在 3D 领域工作,现在我正在深入 2.5D 的神奇世界。
Quick Draw 是课程的第一个项目,这是一个简单的游戏,注重反应,谁在正确的时间拔出剑,谁就获胜。
然而,游戏并没有提供各种选项和调试,我继续按照大师鼓励我去做的事情自己实现。
新功能:
分数:现在游戏会为玩家和敌人提供分数,谁先达到10,谁就赢得了游戏。此外,当玩家获胜或失败时,会通过动态文本通知玩家。
声音:每个动作、回合和比赛都添加了音乐、声音和特效。
粒子:新增树叶随风飘动等粒子特效,让场景更加动感。
相机工作:在各种影响过程中添加了相机振动。
本地化:我扩展了相关研究,以拓宽我对文本本地化的知识,游戏会自动识别您操作系统的语言并相应地翻译游戏,支持的语言是:
意大利语、英语、简体中文、俄语、西班牙语和葡萄牙语!
平台:我也利用这个扩展了我的多平台开发和交叉编译知识,现在你也可以在Linux上玩了! (不幸的是,Apple 不允许从 Windows 进行交叉编译,因此目前还没有适用于 Mac 的版本,等我有钱了,我会买一个。;))
该游戏是一个非商业且免费的项目,我为教育用途而开发,禁止对该产品进行商业分发,因为它包含许可不用于商业目的的资源,但是如果您想捐赠一些东西,欢迎,我会进一步学习,为您提供更好的产品。
致谢:显然,我感谢 Stephen aka @Cobra Code 教我有关 paper 2d 的知识。
感谢 Mrthenoronha、Euphrosyyn、Henryrichard、Chipiya Game Dev 的音效和音乐。
АНГ:
Команды:
Пространство: Атака
Esc: выйти из игры
Привет всем, Мануэль рассказывает вам о JRPG, надеюсь, у вас будет счастливое воскресенье!
В этот период я активно изучаю Paper 2D по курсу @Cobra Code и мне действительно нужно поблагодарить Стивена за его жемчужины мудрости, я всегда работал в 3D, а теперь погружаюсь в волшебный мир 2.5D.
Quick Draw — первый проект курса, это простая игра, ориентированная на рефлексы, где побеждает тот, кто вытащит меч в нужный момент.
Однако в игре не было различных опций и отладок, которые я приступил к реализации сам, как советовал мне мастер.
Новые возможности:
Очки: теперь в игре отображаются очки для игрока и противника: тот, кто первым наберет 10, побеждает в игре. Кроме того, игрок уведомляется динамическим текстом, когда он выигрывает или проигрывает.
Звуки: для каждого действия, хода и матча добавлена музыка, звуки и спецэффекты.
Частицы: были добавлены новые специальные эффекты частиц, такие как листья, развевающиеся на ветру, чтобы сделать сцену более динамичной.
Работа камеры: добавлены вибрации камеры при различных ударах.
Локализация: я расширил данное исследование, чтобы расширить свои знания о локализации текста, игра автоматически распознает язык вашей операционной системы и соответствующим образом переведет игру. Поддерживаемые языки:
Итальянский, английский, упрощенный китайский, русский, испанский и португальский!
Платформы: я также воспользовался этим, чтобы расширить свои знания в области мультиплатформенной разработки и кросс-компиляции, теперь вы также можете играть из Linux! (К сожалению, Apple не разрешает кросс-компиляцию из Windows, поэтому сборки для Mac на данный момент нет, когда у меня будут деньги, я куплю ее. ;))
Эта игра представляет собой некоммерческий и бесплатный проект, который я разработал для образовательных целей. Коммерческое распространение этого продукта запрещено, поскольку он содержит ресурсы, лицензия на которые не предназначена для коммерческих целей, однако, если вы хотите что-то пожертвовать, это приветствуется, и я это сделаю. платите дальше за мое обучение, чтобы предлагать вам еще лучшие продукты.
Кредиты: Очевидно, я благодарен Стивену, также известному как @Cobra Code, за то, что он научил меня о Paper 2d.
Спасибо Mrthenoronha, Euphrosyyn, Henryrichard, Chipiya Game Dev за звуковые эффекты и музыку.
ESP:
Comandos:
Espacio: Ataque
Esc: salir del juego
Hola a todos, Manuel os está hablando de JRPG, espero que estéis pasando un feliz domingo!
En este período estoy estudiando activamente Paper 2D siguiendo el curso @Cobra Code y realmente tengo que agradecer a Stephen por sus perlas de sabiduría, siempre he trabajado en 3D y ahora me estoy sumergiendo en el mundo mágico del 2.5D.
Quick Draw es el primer proyecto del curso, es un juego sencillo que se centra en los reflejos donde gana quien saca la espada en el momento adecuado.
Sin embargo, el juego no presentaba varias opciones y depuraciones que procedí a implementar yo mismo tal como el maestro me animó a hacerlo.
Nuevas características:
Puntuaciones: ahora el juego presenta puntuaciones para el jugador y el enemigo, quien llegue primero a 10 gana el juego. Además, el jugador recibe una notificación con un texto dinámico cuando gana o pierde.
Sonidos: Se han añadido música, sonidos y efectos especiales para cada acción, turno y partido.
Partículas: se han agregado nuevos efectos especiales de partículas, como hojas movidas por el viento, para hacer la escena más dinámica.
Trabajo de cámara: se han agregado vibraciones de la cámara durante varios impactos.
Localización: Extendí el estudio en cuestión para ampliar mis conocimientos sobre localización de texto, el juego reconocerá automáticamente el idioma de tu sistema operativo y traducirá el juego en consecuencia, los idiomas soportados son:
¡Italiano, inglés, chino simplificado, ruso, español y portugués!
Plataformas: También aproveché esto para ampliar mis conocimientos de desarrollo multiplataforma y compilación cruzada, ¡ahora también puedes jugar desde Linux! (Desafortunadamente, Apple no permite la compilación cruzada desde Windows, por lo que no hay una compilación para Mac en este momento. Cuando tenga el dinero compraré una.;))
Este juego es un proyecto no comercial y gratuito que desarrollé para uso educativo, la distribución comercial de este producto está prohibida ya que contiene recursos cuya licencia no es para fines comerciales, sin embargo si tienes ganas de donar algo es bienvenido y lo haré. Pague más mis estudios para ofrecerle productos cada vez mejores.
Créditos: Obviamente agradezco a Stephen, también conocido como @Cobra Code, por lo que me está enseñando sobre el papel 2d.
Gracias a Mrthenoronha, Euphrosyyn, Henryrichard, Chipiya Game Dev por sus efectos de sonido y música.
POR:
Comandos:
Espaço: Ataque
Esc: Sai do jogo
Olá a todos, Manuel está falando com vocês sobre JRPG, espero que estejam tendo um feliz domingo!
Neste período estou estudando ativamente Paper 2D seguindo o curso @Cobra Code e realmente tenho que agradecer ao Stephen por suas pérolas de sabedoria, sempre trabalhei em 3D e agora estou mergulhando no mundo mágico do 2.5D.
Quick Draw é o primeiro projeto do curso, é um jogo simples que foca nos reflexos onde vence quem desembainhar a espada na hora certa.
Porém, o jogo não apresentava várias opções e debugs que eu mesmo comecei a implementar conforme o mestre me incentivou a fazer.
Novas características:
Pontuações: Agora o jogo apresenta pontuações para o jogador e para o inimigo, quem chegar primeiro a 10 ganha o jogo. Além disso, o jogador é notificado com um texto dinâmico quando ganha ou perde.
Sons: Música, sons e efeitos especiais foram adicionados para cada ação, turno e partida.
Partículas: Novos efeitos especiais de partículas, como folhas ao vento, foram adicionados para tornar a cena mais dinâmica.
Trabalho de câmera: vibrações de câmera foram adicionadas durante vários impactos.
Localização: Estendi o estudo em questão para ampliar meu conhecimento sobre localização de texto, o jogo reconhecerá automaticamente o idioma do seu sistema operacional e traduzirá o jogo de acordo, os idiomas suportados são:
Italiano, Inglês, Chinês Simplificado, Russo, Espanhol e Português!
Plataformas: Aproveitei também para ampliar meus conhecimentos em desenvolvimento multiplataforma e compilação cruzada, agora você também pode jogar no Linux! (Infelizmente a Apple não permite compilação cruzada do Windows, então não há uma versão para Mac no momento, quando eu tiver dinheiro comprarei uma.;))
Este jogo é um projeto não comercial e gratuito que desenvolvi para uso educacional, a distribuição comercial deste produto é proibida pois contém recursos cuja licença não é para fins comerciais, porém se você quiser doar algo, é bem-vindo e eu irei continuar meus estudos para lhe oferecer produtos cada vez melhores.
Créditos: Obviamente agradeço a Stephen, também conhecido como @Cobra Code, pelo que ele está me ensinando sobre o papel 2d.
Obrigado a Mrthenoronha, Euphrosyyn, Henryrichard e Chipiya Game Dev por seus efeitos sonoros e música.
Download
Install instructions
Clicca il link, verrai portato al drive google, scarica la versione Windows o Linux a seconda del tuo sistema operativo. Una volta scaricato apri la cartella " QuickDraw" e troverai l'eseguibile. A volte l'antivirus può considerare Unreal Engine un falso positivo, ti assicuro che non ci sono virus all'interno del programma, rilassati e divertiti :D
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